設計例 「ガチャ」のDB設計 – グレード確率
概要スマホのゲームなどでよく見かける「ガチャ」の仕組みです。ガチャの中身をグレード毎に分けて登録し、グレードのみに確率があるものです。恐らく一番実用的なのではないでしょうか。例えばグレードと確率がレジェンド3%、レア17%、コモン80%のよ...
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